Na kolejnych zajęciach Acodemii, jak zawsze towarzyszyła nam dobra zabawa, połączona z rozwijaniem umiejętności logicznego myślenia. Zajęcia rozpoczęliśmy od nowej aplikacji z zabawnym pingwinkiem i jego miastem. Następnie zajęliśmy się znaną większości grą Pacman, która stała się wstępem do pracy z naszymi malutkimi robocikami- ozobotami. Młodsza grupa trenowała swoje umiejętności na aplikacji Coding for Kids z uroczym potworem, uwielbiającym pochłaniać lody, by następnie również pobawić się ozobotem.
Każdy w tym kraju powinien nauczyć się programować komputer, bo to uczy myślenia.
Nauka pisania programów to gimnastyka dla mózgu. Pozwala wypracować umiejętność efektywnego myślenia o rzeczach niezwiązanych z informatyką.
Większość programistów programuje nie dlatego, że spodziewają się zapłaty lub uwielbienia tłumów, ale dlatego, że programowanie jest dla nich zabawą.